Diese Version von Red Hat Linux bietet Ihnen ein grafisches,
mausgestütztes Installationsprogramm, das im
Offiziellen Red Hat Linux Installationshandbuch dokumentiert ist. Sie können
Red Hat Linux jedoch auch mit einem textorientierten, tastaturbedienten
Installationsprogramm installieren. Dieses Kapitel erläutert,
wie Sie dabei vorgehen müssen. Hier einige Empfehlungen:
Wenn Sie Linux noch niemals zuvor installiert haben, sollten
Sie zunächst das Offizielle Red Hat Linux Installationshandbuch lesen.
Auch wenn dort der Schwerpunkt auf dem Installationsvorgang
mit grafischer Benutzeroberfläche liegt, gelten die
meisten Konzepte auch für die Installation im Textmodus.
Danach finden Sie in Kapitel 9,
Eine Installation im Textmodus
vorbereiten weitergehende Informationen zu den
Aspekten der Installation von Red Hat Linux, die nicht für den
Installationsvorgang mit grafischer Benutzeroberfläche
gelten.
Des weiteren kann Anhang B,
Eine Einführung in
Festplattenpartitionen für Sie interessant
sein, da darin das Ändern der vorhandenen
Festplattenpartitionen beschrieben wird (was sehr wichtig ist,
wenn Sie Linux auf einer Festplatte installieren möchten,
auf der Windows oder ein anderes Betriebssystem bereits
installiert sind).
Falls Sie für die Installation PCMCIA-Unterstützung
benötigen (z.B. wenn Sie Linux auf einem Laptop
installieren möchten, der mit einer PCMCIA-Karte
ausgestattet ist), müssen Sie eine PCMCIA-Bootdiskette
erstellen. Im Offiziellen Red Hat Linux Installationshandbuch ist das Erstellen
einer solchen Diskette beschrieben.
Wenn Sie Linux über ein Netzwerk (über NFS, FTP oder
HTTP) installieren möchten, müssen Sie eine
Bootdiskette für die Netzwerkinstallation erstellen. Im
Offiziellen Red Hat Linux Installationshandbuch ist das Erstellen einer solchen
Diskette beschrieben.
Wenn Sie noch nie zuvor mit dem Installationsprogramm im
Textmodus gearbeitet haben, oder wenn Sie Ihre Kenntnisse zu
dessen Benutzeroberfläche auffrischen möchten, lesen
Sie den nächsten Abschnitt.
Das Installationsprogramm für Red Hat Linux im Textmodus
verfügt über eine bildschirmorientierte
Oberfläche mit Widgets (also GUI-Elementen), die Sie zum
größten Teil bereits von anderen grafischen
Benutzeroberflächen kennen. Abbildung 10-1 und
Abbildung 10-2 zeigen die Bildschirme, die
angezeigt werden.
Abbildung 10-1 Widgets des Installationsprogramms
in TCP/IP konfigurieren
Abbildung 10-2 Widgets des Installationsprogramms
in Disk Druid
Fenster - Fenster (in diesem Handbuch meist als
Dialogfelder bezeichnet) führen
Sie durch den gesamten Installationsvorgang. Es kommt vor,
daß sich zwei Fenster überlagern und Sie
zunächst nur mit dem im Vordergrund angezeigten Fenster
arbeiten können. Dieses "obere" Fenster wird
geschlossen, und Sie können im anderen Fenster
weiterarbeiten, sobald Sie die Eingaben für das obere
Fenster abgeschlossen haben.
Texteingabe - In die Texteingabezeilen geben Sie die
für das Installationsprogramm relevanten Informationen
ein. Zur Dateneingabe muß der Cursor in die
Texteingabezeile gesetzt werden.
Kontrollkästchen - Über die Kontrollkästchen
können Sie einzelne Funktionen aktivieren oder
deaktivieren. Im Kästchen erscheint ein Sternchen
(aktiviert) oder ein Leerzeichen (deaktiviert). Wenn sich
der Cursor auf einem Kontrollkästchen befindet,
können Sie dieses mit der
Leertaste aktivieren bzw. deaktivieren.
Text-Widget - Text-Widgets sind Bildschirmbereiche zur
Anzeige von Text. Einige Text-Widgets enthalten selbst
weitere Widgets, z.B. Kontrollkästchen. Eine
Bildlaufleiste neben dem Text-Widget weist darauf hin,
daß nicht alle Informationen auf einmal in das
Textfenster passen. Wenn sich der Cursor innerhalb des
Textfensters befindet, können Sie mit der
Nach-oben-Taste und der
Nach-unten-Taste alle verfügbaren
Informationen anzeigen. Die aktuelle Position wird in der
Bildlaufleiste mit dem Zeichen #
gekennzeichnet. Je nachdem, wie Sie sich im Text bewegen,
wird dieses Zeichen auf der Bildlaufleiste nach oben oder
unten verschoben.
Buttons - Buttons sind die wichtigsten Widgets zur
Interaktion mit dem Installationsprogramm. Mit
Tabulatortaste und
Eingabetaste rufen Sie nach und nach alle
Fenster des Installationsprogramms auf. Auf Buttons kann
geklickt werden, wenn sie hervorgehoben dargestellt werden.
Cursor - Der Cursor ist zwar selbst kein Widget, wird jedoch
benötigt, um ein Widget auszuwählen bzw. mit einem
Widget zu interagieren. Befindet er sich auf einem Widget,
ändert sich möglicherweise die Farbe des
entsprechenden Widgets, oder er wird einfach nur in oder
neben dem Widget angezeigt. In
Abbildung 10-1 befindet sich der
Cursor auf dem Button OK. Abbildung 10-2 zeigt den Cursor auf dem
Button Edit.
Sie können mit einigen einfachen Tastaturbefehlen in den
Dialogfeldern des Installationsprogramms navigieren. Zum
Bewegen des Cursors benutzen Sie die
Nach-links-Taste, die
Nach-rechts-Taste, die
Nach-oben-Taste und die
Nach-unten-Taste. Mit der
Tabulatortaste und der Tastenkombination
Alt-Tabulatortaste springen
Sie zum jeweils nächsten oder vorigen Widget auf dem
Bildschirm. In der Regel wird im unteren Bereich der einzelnen
Bildschirme eine Übersicht der verfügbaren
Tasten zum Positionieren des Cursors eingeblendet.
Um auf einen Button zu "klicken", bewegen Sie den
Cursor auf den entsprechenden Button (z.B. mit der
Tabulatortaste) und drücken die
Leertaste oder die
Eingabetaste. Um ein Element in einer Liste
auszuwählen, bewegen Sie den Cursor auf das
gewünschte Element und drücken die
Eingabetaste. Sie aktivieren eine Funktion
mit Hilfe der Kontrollkästchen,
indem Sie den Cursor auf das entsprechende Kästchen
bewegen und die
Leertaste drücken. Drücken Sie die
Leertaste erneut, um die Aktivierung
rückgängig zu machen.
Durch Drücken von F12 bestätigen
Sie die aktuellen Werte und rufen das nächste Dialogfeld
auf. Sie können hierfür auch auf den Button
OK klicken.
Bitte beachten
Drücken Sie während des Installationsvorgangs
keine Tasten, wenn Sie nicht dazu aufgefordert werden - es
könnte unvorhersehbare Auswirkungen haben.